2件報告しますね。
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1件目 … メガネほむらの貫通数が表記通りではない可能性について。
バージョン1.51か1.52で確認しました。
愛Lv1では、表記によると必ず1匹以上は貫通することになっているけど、1匹も貫通しないことがある(貫通することもある)
愛Lv2でも同様(貫通する確率は上がってる?)
愛Lv3になり、ようやく100%確実に1匹貫通するように。
複数のQBが重なっているわけではないことを確認したうえで現象を確認。
バージョン1.47では表記通りでした。
なので、メガネほむらの貫通数を変更したことによる影響かも。
現在のバージョン1.53では自キャラの愛Lvが上がってしまったので試せず…
しかし大幅なアップデートなどがあったわけではないので同状況かなと思います。
ひょっとしたら愛Lv10時点での貫通数も表記と違う可能性もあるかも…
それは調査が大変そうなのでやってないです(後から考えてみたけどwave1なら簡単に確認できそう?今度やってみようかな…)
メガほむの愛Lvが1か2ならば簡単に確認できる(wave1で可能)ので、確認してくれる方がいたら結果を書き込んでくれれば、不具合なのか、うちのPC特有の問題なのか線引きできるかもです。
12/28追記
現在のバージョン1.53でも確認してきました!
愛Lv1のメガほむで、1匹貫通する場合と1匹も貫通しない場合があるのを確認しました。
また、愛Lv10以上のメガほむでも確認してきました。
QBが6匹直線になるまでwave1をマラソンして試しました。10回ほど試しましたが全て5匹貫通でした。愛Lv10以上の場合は表記通りかもです。
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2件目 … あるプレイヤー1とプレイヤー2同士が、お互いのキャラクターが透明に見えてしまうことがある現象について。
QBへの攻撃は適用されているから、たとえば前衛の人が透明に見えていると、誰もいない場所でQBが勝手にノックバック&撃破されている感じになっちゃいます。
この現象はバージョン1.47以前でも発生してて、ひょっとしたらネットワーク設定(MTU/RWINなど)の問題とか、うちのPCだけの問題という可能性もあるかも(おま環というやつ)
もしくは、パケットロスの可能性とか、プログラムの通信部分に問題がある可能性とかも考えられるかも…
そして再現性も低い(私は半年~1年に1度ぐらいしか発生しない)うえに、発生してもプレイ困難というほどではなく、解明も困難で、修正/対策も難しいと思います。なので優先度低ということでお願いします~
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あと、今回の報告とは別件で、自分が発生したわけじゃないけど一応、周知のために書いておきますね。
人によっては絶望さやかを使った時だけ落ちやすいことがあるみたいです(切断?もしくはクライアントプログラムのクラッシュ?どちらかは聞いてないです)
なので、なんか頻繁に落ちるな~という人は、キャラを変えてみると改善されるかも(良くならなかったらごめん)